Las Naves es un recinto donde se concentra col·lab que es una organización del Ayuntamiento de Valencia, que consiste en albergar Start-Ups de diferentes ciudadanos que presentan su proyecto.
En este caso el coordinador de Col·lab, nos comentó que tenían un problema para que los diferentes usuarios de Col·lab utilizasen el programa Slack una vez ya habían terminado la estancia, por lo que pidieron que se pensaran/crearan diferentes soluciones para este problema, y que fueran representados en unos paneles de manera gráfica.
¿QUÉ es col·lab?
Col·lab es una aceleradora de start-ups pública para fomentar el emprendimiento social y urbano, ubicada en Las Naves.
Es positiva para los emprendedores que necesiten contactos o ayuda monetaria, que dan solución a los dos problemas.
Los emprendedores que quieran formar parte de Col·lab deberán de presentarse a un casting en el cual pasaran por una serie de fases en las que al final se seleccionan 15 empresas para formar parte de este programa.
¿Cuál era el problema?
El problema era que en Col·lab se usa la aplicación Slack, para comunicarse con todos los emprendedores, y estos solo lo usan para las comunicaciones y reuniones entre otras cosas, pero que cuando terminaba su estadía en Col·lab estos dejaban de usar la aplicación.
Por lo que el coordinador de Col·lab que es el que se puso en contacto con nosotros nos propuso trabajar con él y así poder crear un plan para que Slack pudiera ser usado no solo como una herramienta de trabajo en el período en el que son parte de la lanzadera.
lluvia de ideas
Al ser nueve grupos de seis integrantes cada uno, hubieron muchísimas propuestas que se acabaron descartando ya que solo podían salir dos ideas finales por grupo para al final representarlas.
Estas ideas se pusieron a prueba teórica ya que no era posible ponerlas en prueba realmente, ya que no daba tiempo físico, pero se hicieron varios estudios, representaciones y maquetas, para descubrir como serían las modificaciones de la distribución del lugar para hacerlo un ambiente más colaborativo.
En la técnica de «Serious Play» se utiliza para poner en práctica una de las propuestas con piezas de construcción tipo LEGO, generando así una maqueta aproximada del lugar representando con las piezas las actividades que se llevarían a cabo, como estaría montado y las acciones que se preven que los participantes llevarían a cabo, así como por donde entrarían los asistentes, que encontrarían y como se llevarían a cabo las interacciones.
Por otro lado nos hicieron crear un guion de teatro para representar como sería un día de los emprendedores y sus socios trabajando en Col·Lab.
DISEÑOS FINALES


Estos dos carteles son los diseños que yo realicé para la exposición de ideas.
El de la derecha es la creación de un showroom para que personas de toda índole puedan visitar Col·lab, saber de la existencia del mismo, conocer las diferentes start-ups que participan y así dar más visibilidad y poder llegar a ser parte.
El cartel de la izquierda, es generar un ambiente amable que invite a la colaboración, generando más que un ambiente de trabajo, un ambiente cómodo y amigable para que las personas se relacionen y no se limiten a estar cada uno en su mesa sin relacionarse y generar más interacciones en la aplicación Slack.
La identidad gráfica de los carteles se hizo usando los elementos gráficos que más representaban a Col·lab, siendo los corazones, y la gama cromática que tanto caracteriza su web y su imagen.
conclusión
Las conclusiones en este artículo van a dejar que desear, ya que no nos comunicaron nunca que idea fue la que más le gustó al coordinador de Col·lab, ni cuales llevaron a cabo, ni siquiera si alguna funcionó.
Por lo que las conclusiones van a ser más de como fue mi experiencia trabajando con compañeros de trabajo con los que nunca antes había trabajado.
La experiencia fue satisfactoria, al final del curso se generaron dos ideas por grupo ya que a mitad de curso se cambiaron los compañeros, por lo que tocaba empezar casi desde cero con unos compañeros nuevos, o continuar con la idea anterior pero con personas que no eran afines a la propuesta ya que ellos no la habían creado ni generado, haciendo que tuvieran una perspectiva muy diferente, haciendo de esta una experiencia muy enriquecedora.